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时间:2015-08-02 00:00:00 编辑:简简单单 来源:转载

给恶搞我秦时明月的玩家们来详细的分析一下星盘系统的具体情况。

分析一览:

 

秦时明月手游星盘系统详解 好处有多少呢

 

星盘:阵容中机关兽的后面,分为前排(盾)后排(剑)两块星盘;

星宿:通过占星可以得到的,分为橙,紫,蓝三种颜色,和完美、上乘、瑕疵三种品质。

星力:在星盘上镶嵌星宿所需要的力量,和星宿的品质有关,和颜色无关,星力在镶嵌星宿时固定值消耗,卸除时会固定返还。

以下分析:

1、星力是固定值(等级到了一定程度全部开放,最多960),每个星宿的品质决定镶嵌时需要的星力值,瑕疵是150,上乘是120,完美是80,和星宿是否是橙紫蓝的颜色,没有任何关系。因为是固定值,如果你放了上乘或者瑕疵的星宿,那么注定你是无法填满整个星盘格子的。满星盘格子必须达成全完美(无论橙紫蓝与否)。

2、星宿的颜色,蓝色是一个固定值属性,橙色和紫色都附加额外属性,即分为固定属性和百分比额外属性。

同颜色不同品质的星宿,固定值属性是一样的,只有百分比属性会有差别。以血为例,完美橙是10%,上乘橙是8%,瑕疵橙是6%(防御是7.5%,6%,4.5%估算)。

橙色的固定属性值大于紫色大于蓝色。因为现在出的不够多,很多数值无法确定,不过可以肯定的是:橙色星宿,即便是瑕疵,也一定比同名称的完美紫要好。

3.固定值一样,品质有什么意义?结合第一点就明白了,品质差的,太耗星力。两个完美是耗160星力,一个瑕疵是耗150星力,怎么选择大家都明白。

4.瑕疵有没有用武之地呢?有,不过,蓝色的除了前期星力充沛,瑕疵和上乘基本都可以分解了。后期是紫色和橙色的天下。这里有个问题相信大家都知道了,对于紫色和橙色星宿:后排出的星宿都是加血加防和抗暴击之类的,前排反而是加攻击防御治疗加成的,这应该是游戏方为了考虑平衡,特意做的调整,所以大家可以不执着于此,反正大家都没有。当然,不排除像当年内丹那样,月卡有礼98还是198送一颗极品属性的,为了赚钱无所不用其极,懂得就好。

接着上面的话题,我们分前排和后排考虑,前排其实攻防都有其用处,所以只要是橙色,都应该上,如果你紫色的完美多很多,可以考虑用两颗紫色完美换一颗橙色瑕疵,这样可以利润最大化,不然,还是橙色优先的原则。后排稍微复杂一点,对于防御,可以说是后排最烂的属性,基本无用,但是,后排偏偏出现加固定攻击和百分比防御的武曲星宿,这个就要看自己的想法。个人觉得,用两颗完美紫(血和10%血),换下一颗加几百攻击和6%防御的瑕疵橙,还是很划算的。

5.友情提示,还有一点大家千万不要忘了,同排使用、同名称的星宿,最多出现四个,所以,有很多同名称的星宿,必然面临取舍的问题,同样的,现在正值星盘剧烈变化的时候,适当保留一部分异名星宿的,哪怕是蓝色,也是有所裨益的。

6.星宿结晶:只在鱼塘和分解星宿时产出,强化星宿所用,产量较低(不知道用元宝鱼塘什么产量,求壕告之我),强化貌似只强化基础属性,目前没看到额外的百分比属性有变化。(强化一级增加的数值是微乎其微的,不确定的时候,最好先攒着好了,个人建议最好在,决定终身保留的完美橙上强化使用。)

好了,以上的信息就是小编给各位玩家们带来的秦时明月手机版的这一款游戏里面星盘系统分析的全部内容了,各位看到这里的玩家们,相信你们现在是对星盘系统了解的很清楚了吧,那么还在等什么,赶紧去游戏里面自己去体验一下。

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